Tillbaka till metod

Strategimotorns modell

Hur en strategiprocess simuleras, så som det faktiskt fungerar i koden. Kontextfaktorer rör inte utfallet direkt. De modulerar tre kanaler (kortpool, spelarpreferens, spelledarpolicy). Det är bara de nio hävstängerna som flyttar de två axlarna konsensus och realisering, vars kombination avgör vilken av sex utfallsklasser en session hamnar i. Hovera eller klicka på en nod för detaljer och källhänvisning till koden.

Hovera eller klicka på en nod för att se detaljer.

Så hänger det ihop

Faktorerna (kontexten) är de som motorn faktiskt läser: kultur, governance, struktur, ordinarie och dynamiska förmågor, värderingarnas tal-mot-handling-gap, demografi och megatrender. Många fält i datamodellen är deklarerade men oanvända och ritas därför inte.

Kanalerna är hur faktorerna verkar: de formar vilka kort som finns i poolen, hur troligt en roll föredrar ett kort, och spelledarpolicyn (när shock, inject och veto sker). Ingen faktor rör axlarna direkt.

Hävstängerna (nio levers) är det enda som flyttar axlarna, när korten spelas. fluff_grad är frikopplingshävstången: högst utslag på båda axlarna, men med motsatt tecken (höjer enighet, sänker genomförande), vilket är Brunssons organiserade hyckleri i miniatyr.

Axlarna konsensus och realisering klassas mot trösklar till en av sex utfallsklasser. Avbruten är en separat flagga: sessionen avbryts innan beslut nås och kringgår axelvärdena.

Vad som inte ingår

Detta är bas-motorn som RUS-analysen använder (ett regionalt ledningsgruppsarbete). Flernivå-tilläggen, lateral koordination i nätverk (Granovetter/Centola), matris-dubbelrapportering och sociala attraktorer, är en separat analyslinje som den här körningen inte aktiverar. För regioner som nätverk av kommuner är det ett relevant nästa steg, men det är ännu inte publikklart.

Se även CMO-grafen för hur strukturella parametrar ankrar i teoretiska ramverk.